🥲2te Klasse 😶🌫️Ehngtiger Grafikanalyse
Mitschrift
Buch Drohnenland
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Texte/Hausaufgaben
erörterung Smartphone vieh
argumente:
- zussamenhang ja aber nicht das allein das problem
- behauptung: Smartphone/Social Media hängt mit psyhce zsm aba nd an allem schuld
- begrüdngung: nur weil social media nd sämtliche andere problem ignoieren
- Beispiel:
- schulsys dafür sollte beser sein zb in volkschule medien kompetenz beginnen etc (lösungs vorschalg)
In dem Artikel “Wie Smartphone auf Jugendliche wirken” von E.Gerstendorfer, welcher am 16.1.2024 im Kurier erschienen ist, geht es um den Zusammenhang von Smartphone Nutzung mit Mentaler Gesundheit bei Jugendlichen, da dies sowohl interessantes als auch wichtiges Thema ist, äußere ich mich in dieser Erörterung dazu.
Der Einfluss von Digitalen Medien auf unsere Psyche ist bewiesen, jedoch ist dies nicht die einzige Quelle an Problemen der Jugendlichen. So werden oft gesellschaftliche Probleme ignoriert und auf Social Media geschoben. Zum Beispiel viele Jugendliche nutzen solche Plattformen oft um sich zurückzuziehen von ihren Problemen im echten Leben. So kann schnell ein Teufelskreis entstehen, da solche Plattformen ja ihre Nutzer solange wie möglich auf ihrer App behalten wollen, bekommen diese Jugendlichen Posts vorgeschlagen welche sie traurig halten, damit sie mehr Zeit auf der App verbringen.
Dies zeigt die Komplexität des Problems, welches keine einfache Lösung hat, aber stattdessen einige wichtige Faktoren, die einen großen Einfluss auf die schwer Lastigkeit (kann man das so sagen? ich glaube nicht) des Problems. Der Wahrscheinlich größte Faktor ist eine mangelnde Medienkompetenz, welche meiner Meinung nach viel zu spät im Deutsch Unterricht behandelt wird und stattdessen sollten schon in der Volkschule den Schülern beigebracht werden, dass seine Probleme mit Social Media lösen ein schlechterer Ansatz ist als sie mit einer vertrauten Person zu besprechen. Außerdem haben Jugendliche durch die Schule und Zukunft sehr hohen Druck, welcher auch einen großen Teil zum Problem beiträgt.
Mein Ansatz wäre es ein neues Schulfach einzuführen, in welchem es um Medienkompetenz, Gesellschaftliche Probleme und Selbstfindung geht, so dass kommende Generationen verstehen wie Social Media funktioniert und auch noch im Jugendlichen alter mit vertrauten Personen ihre Probleme teilen.
kultiviertes fleisch
arugment:
- Behauptung
- Ich bin dafür weil, Österreich dann einen Wichtigen ersten Schritt in Europa machen würde im Bereich Gentechnik.
- Begründung
- Laborfleisch hat das Potential viel der Umwelt zu helfen und Tierleid zu vermindern.
- Beispiel
- Sobald ein Land den ersten Schritt in so einem beginnt werden, andere folgen und so wird solche Technik mehr verbreitet und hilft im Langen mehr der Umwelt, weil es so de Zerstörung der Umwelt durch Viehzucht vermindert.
oida grafik analfick

- Wer wurde befragt
- von wo bzw. wem sind die daten
- wann war befragung
- art von grafik Hauptteil:
- nähere beschreibung darin:
- reihung der daten
- entwicklungen/tendenzen der zahlen/daten
- analyse der daten
- welche informationen machen sinn(elektrotechnick referenz), sind verwunderlich und warum schluss:
- was soll mit dieser grafik ausgesagt werden
- fehlen informationen?
Die Befragung “Zwei von fünf spielen Computer- und Videospiele” zum Thema Computerspiele hat gezeigt, dass mittlerweile zwei von fünf Befragten regelmäßig solche aktivitäten ausführen. Es wurden vier Altersgruppen befragt zwischen 14 und 65 oder älter. Die Daten stammen von “Bitkom” und “Aris”, sie im Jahre 2015 veröffentlicht.Es handelt sich um ein Balkendiagramm, welches in sieben Kategorien einteteilt ist.
In diesem Balkendiagramm, welches zwei Datenpunkte pro Geschlecht und Altersgruppe hat, die jeweils aus dem Jahre 2014 und 13 sind. Angeführt wird die Statistik von der jüngsten Altersgruppe (14-29), bei welcher der Anteil an Videospielenden von 80 auf 84% gestiegen ist. Darauf folgen 30 bis 49 Jährige mit 44 und 50%, 50-64 mit 13 und 23% und schließlich 65 oder älter mit 5 und 9%.